Quodd Heroes – Errata / FAQ (inoffiziell)

Grundspiel: Spielregeln

Allgemeiner Spielaufbau (S.4)

Man beginnt das Spiel ohne Handkarten

Q-Fertigkeit (S.9)

Hier fehlt folgender Text: „Die Reichweite der Q-Fertigkeiten beträgt 7, sofern nichts anderes angegeben ist.“

Teleporter (S.9)

Hier fehlt folgender Text am Ende:
„Wenn ihr einen Teleporter benutzt, beendet das eure Bewegungsphase. Aktiviere jegliches Spielplanelement auf dem du landest, inklusive Teleporter.“

Andere Spieler schubsen (S.9)

Man schubst den oder die anderen Helden genau in die Richtung, in die sich der Held bewegt (es können auch mehrere sein). Man bewegt ihn oder sie sozusagen vor sich her. Wenn man auf (zB durch Sprung oder Teleport) oder unter (zB durch Tunnel) einem anderen Helden landet, wird der andere Held in eine beliebige Richtung geschubst.

Weltereignis spielen (S.11)

Dauerhafte Ereignisse gelten für den Rest des Spiels, außer die Karte gibt an, wie man den Effekt vermeiden kann. Sobald ein Spieler einmal dem Effekt entgangen ist, kann er das Ereignis ignorieren. Zur Visualisierung, wer dem Effekt bereits entgangen ist, kann man zB den entsprechenden Helden-Marker auf das Ereignis legen.

Meister der Tunnel (S.14)

Der Text sollte lauten:
„Du kannst deine Bewegung fortsetzen nachdem du einen Tunnel benutzt hast, vorausgesetzt du hast noch ungenutzte Bewegungspunkte.“

Einfache Explosion (S.16)

Der Text sollte lauten:
„Alle Helden springen direkt über ein Feld von der Mitte der Explosion weg (auch diagonal wenn man diagonal zur Mitte der Explosion steht).“


Grundspiel: Szenarien

2: Sammel-Rallye (S.9)

Beim benötigten Spielmaterial sind 3 Erkunden-Marker abgebildet. Es sind aber nur 2 Marker enthalten. Nehmt einfach einen anderen Marker stattdessen dazu.

3: Wettstreit der Alten (S.10)

Beim benötigten Spielmaterial sind 3 graue Schalter-Marker abgebildet. Es sind aber nur 2 Marker enthalten. Nehmt einfach einen anderen (farbigen) Schalter-Marker stattdessen dazu.

8: Schaf-Fussball (S.15)

Beim Spielaufbau, Abschnitt Erkunden-Nachziehstapel gilt: Verwende alle Karten mit 1,2 und 3 Punkten, sowie die Overlord-Karten.
Beim benötigten Spielmaterial sind 12 Schafe abgebildet. Es werden aber nur 10 benötigt. Außerdem sind 2 geheime Mauer-Marker abgebildet. Da es diese nicht gibt, werden diese nicht benötigt.